ZhengGu’s Portfolio
恐怖主题关卡!!好吧我承认我不是一个恐怖游戏的绝对粉丝,但为了这次的关卡主题我去学习了许多经典的恐怖游戏桥段设计技巧(比如限制玩家移动、诡异的平静、视野收窄等),并将他们运用在了我的关卡中!在整个过程中收获了很多!
这次您将作为一名深夜抵达小旅店的宾客,在这里,您遇到了凶巴巴的店主迪克先生和美丽的服务员黛西小姐,你很累想要回房休息,但事情开始诡异了起来……查明真相,或者永远留在这里……
本关卡场景重点主要集中在通过一些关卡结构来给玩家制造紧张或惊吓感,通过包括“空间大小”、“视野控制”、“光线明暗”来让玩家神经时而紧绷观察,时而暂时放松!
另外在叙事上,在结尾引入了一些小转折,同时也赋予了3个NPC各自足够的发挥空间,来表现他们的人物关系,从而最终包装出一个稍显绝望的故事!